<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tokyo &#187; ubisoft</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/tag/ubisoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 11:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Assassins inn i skolen</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/11/24/assassins-inn-i-skolen/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/11/24/assassins-inn-i-skolen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:52:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelblogg]]></category>
		<category><![CDATA[Spelutvikling]]></category>
		<category><![CDATA[Spelverktøy]]></category>
		<category><![CDATA[Toppsak]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1337</guid>
		<description><![CDATA[Assassins Creed er et spill med mengder av historiske fakta, historisk (rimelig) korrekte byer, personer og kunst. Det hele er så grundig og detaljrikt gjennomført at det er en stor glede bare å vandre rundt i gatene, klatre på spir og speide ut over vakre bygninger. Hadde det ikke vært fantastisk med et læringsverktøy basert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Assassins Creed er et spill med mengder av historiske fakta, historisk (rimelig) korrekte byer, personer og kunst. Det hele er så grundig og detaljrikt gjennomført at det er en stor glede bare å vandre rundt i gatene, klatre på spir og speide ut over  vakre bygninger. </p>
<p>Hadde det ikke vært fantastisk med et læringsverktøy basert på spillet? Ta bort sverdkamp og snikmord, legg til oppgaver lar deg oppleve tidsånden og bli kjent med kunst og arkitektur i renessansen.</p>
<p>Løping på tak og gjennom trange gater gir en unik følelse av tid og sted som det er vanskelig å formidle gjennom bøker. Noen timer spilling vil gi elever unik følelse av renessansens Italia samtidig som de har det utrolig gøy. Det påfallende er jo at produktet ligger der ganske ferdig allerede. Det handler mest om å få ned aldersgrensen ved å skrelle bort vold. Kanskje kan man legge til mer uskyldig spillfunksjonalitet, styrke skattejaktoppdrag, sniking, spionering, avlytting osv. Oppgaver kan gjøres mer pedagogiske, for eksempel med kunnskapsspørsmål, samling av informasjon osv. </p>
<p>I den spillversjonen som ligger i butikkene er det også et helt oppslagsverk som er tilgjengelig når du er på rett sted. F.eks. foran Duomoen i Firenze. Det hadde vært en rimlig smal sak å lage oppgaver i spillet som krever at du klartre og hopper gjennom byen for å finne svar og løse oppgaver. Med små endringer hadde altså et utall skoler hadde et gansk unikt og inspirerede læringsverktøy. Det er synd at et kunstverk som dette skal forbeholdes voldsglade 18+åringer som oss, håper inderlig at noe slikt er tilgjengelig til den dagen mine barn skal ha kunsthistore 101.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/11/24/assassins-inn-i-skolen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Just Cause 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1233</guid>
		<description><![CDATA[Just Cause 2 er under utvikling hos våre svenske venner Avalanche. Spillet kommer på markedet første kvartal 2010 &#8211; altså omtrent da vi er klare for noe nytt etter å ha spilt igjennom alle godsakene som kommer nå før jul. JC2 er et over-the-top actionspill hvor du kan hoppe på fly, fallskjermhoppe av nesten hva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.justcause.com">Just Cause 2</a> er under utvikling hos våre svenske venner Avalanche. Spillet kommer på markedet første kvartal 2010 &#8211; altså omtrent da vi er klare for noe nytt etter å ha spilt igjennom alle godsakene som kommer nå før jul. JC2 er et over-the-top actionspill hvor du kan hoppe på fly, fallskjermhoppe av nesten hva som helst, takle enorme menger motstandere og stort sett bryte det meste av realismens grenser for å ha det gøy.</p>
<p>En ny video ligger ute med litt prat fra utviklerne &#8211; med herlig svensk aksent. Spillet ligger på min personlig &#8220;følg med&#8221; listen, men jeg er fortsatt usikker på om det å spille en slags über-stuntmann vil fungere godt i praksis. Uansett skal de ha respekt for å våge å flytte grenser. Videre loves det 1000 kvadratkilometer med øyrike å leke på. Det er kolossalt, men betyr det at vi får et stort område med lite detaljer og enda mindre å gjøre? Skjermbildene kan tyde på det.<br />
<span id="more-1233"></span></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/61o1x7qyeVY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/61o1x7qyeVY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xSoH8XvDO84&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xSoH8XvDO84&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />

<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-24-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.24-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-33-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM'><img width="150" height="85" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.33-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-44-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.44-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-54-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.54-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-17-04-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.17.04-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hell&#8217;s Highway i billigkroken</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/08/31/hells-highway-i-billigkroken/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/08/31/hells-highway-i-billigkroken/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speltestar]]></category>
		<category><![CDATA[2. verdenskrig]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1088</guid>
		<description><![CDATA[Det er fullt mogleg å ha dataspel som hobby utan å ruinere seg har eg erfart. Dersom ein ikkje må ha det nyaste nye med ein gong det er utgjeve er det mykje å spare på å venta litt &#8211; og så shoppe rundt. Gode tilbod finst det overalt om ein ser seg rundt. Det [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det er fullt mogleg å ha dataspel som hobby utan å ruinere seg har eg erfart. Dersom ein ikkje må ha det nyaste nye med ein gong det er utgjeve er det mykje å spare på å venta litt &#8211; og så shoppe rundt. Gode tilbod finst det overalt om ein ser seg rundt.<br />
Det er også mykje moro i eldre spel. Eg har nyleg runda PC-versjonen av <a href="http://brothersinarmsgame.us.ubi.com/" target="_blank">&#8220;Brothers In Arms &#8211; Hell&#8217;s highway&#8221;</a> som blei kjøpt på harrytur til Sverige.<span id="more-1088"></span> På Nordby Kjøpesenter er det ein altmoglegbutikk som heiter Rusta. Der har dei alt frå kjøkkeninnredning og regntøy til pottis og leikety. BIA kosta 99 svenske kroner, berre litt over 80 norske. Det er billeg for nokre timar god underhaldning! Eg har sett spelet på tilbod på andre plattformar også. I skrivande stund finn ein X360- og PS3-versjonen på play.com til under 10 pund, og PC-versjonen til 5 pund! Som kjent er prisane på Play inkludert frakt, og så lenge ein held seg innanfor 200kr-grensa er det mange kupp som kan gjerast der.</p>
<p>Eg må innrøma at eg er glad i 2. verdskrig-spel. Eg har hatt ei heilt spesiell interesse for 2. verdskrig heilt sidan eg var unge. Dette heng nok saman med at eg vaks opp i Narvik &#8211; ei av dei norske byane det skjedde mest i under krigen, og sidan eg er &#8220;opp i åra&#8221; har eg kan henda eit nærare tilhøve til det som skjedde berre 25-30 år før eg vart fødd, til forskjell frå dei som er fødd i 1990.</p>
<p>Vel, til saka: Brothers In Arms er ein spelserie som vart introdusert i 2005, og fokuset i singleplayer er historia &#8211; om brorskapen som oppstår mellom soldatar i strid. Serien starta med BIA Road to Hill 30 som kom til PC, PS2 og XBOX. Same år kom oppfylgjaren &#8220;Earned in Blood&#8221; til dei same tre plattformane. To andre kapittel har vore eksklusive til hhv PSP: &#8220;D-Day&#8221; og Wii: &#8220;Double time&#8221;.<br />
Eg har faktisk ikkje spelt nokre av spela i denne serien før dette siste.</p>
<p>Hell&#8217;s Highway kom i september 2008 til PC, X360 og PS3. Eg har altså spelt PC-versjonen.</p>
<p>Det første først, og det som dei fleste legg merke til: Det ser sinnsvakt bra ut. Flotte realistiske miljø, og god bruk av Unreal-motoren skapar god realisme. Singleplayeren har ei gjennomtenkt sterk historie, og gameplay og mellomscener er sydd saman veldig bra med minimal loadtime. Imponerande!</p>
<p>Synd for meg at eg ikkje hadde spelt dei føregåande spela i serien, for historia byggjer i stor grad på historia frå desse. Ved hjelp av flashbacks får ein likevel etter kvart ei grei oversikt over kva som hadde skjedd før, men eg vil nok likevel tru at historia vil vera enda meir fengande for dei som har spelt dei andre spela først.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1095" title="bia_screenshot2" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot2-528x297.jpg" alt="bia_screenshot2" width="528" height="297" /></a></p>
<p>Med mitt utgangspunkt vart eg likevel raskt dratt med i historia til Matt Baker og dei andre. Eg har enda til gode å sjå mellomscener som har hatt oscarkvalitet på skodespelarprestasjonane, men det er slett ikkje verst det som er blitt prestert både i motioncapturedrakt, i lydstudio og i animasjonsavdelinga. Eg tar meg sjølv i å tenkje &#8220;bra til å vera spel&#8221; &#8211; slik ein gjerne tenkte &#8220;bra til å vera norsk&#8221; om norsk film på åttitalet. Det tyder at det eigentleg ikkje er så bra, men bra nok til å bli fanga av historia.</p>
<p>Spelet går føre seg i samband med <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Market_Garden" target="_blank">operasjon Market Garden</a> &#8211; dei allierte sin invasjon i Nederland og Tyskland i september 1944 -  dvs etter D-dagen i juni og at  dei slo tilbake tyske troppar i Frankrike  og starta framrykkinga mot Tyskland.</p>
<p>Spelopplevinga er ganske lineær. Det framstår som ein vanleg FPS, men nesten heile tida har du støtte frå ei eller fleire grupper av soldatar, t.d. bazookateam og maskingeværteam. Det er di oppgåve å plassere dei i stillingar etter kvart som du rykker fram.  Det er generelt ganske vanskeleg å gå til åtak rett på stillingane, så mykje av greia er å flytte seg til sidene og gjera åtak frå flankene medan eitt eller fleire av laga dine opprettheld ilden frå midten.</p>
<p>AI til tyskarane får absolutt godkjent, men det er ikkje mange nærkampar, og taktikk er på ein måte viktigare enn nærkamp i dette spelet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot3.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1096" title="bia_screenshot3" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot3-528x297.jpg" alt="bia_screenshot3" width="528" height="297" /></a></p>
<p>Dersom du ikkje gjer jobben godt nok, kan soldatane dine lett bli såra slik at du ikkje får noko meir hjelp av dei på ein sekvens av brettet,  men det teitaste med heile spelet er at når neste sekvens startar er alle friske og raske og du har fullt lag att.  Det er fint å få med seg hjelp vidare, men det burde vore løyst på ein annan måte &#8211; av omsyn til bittelitt kjensle av realisme&#8230;</p>
<p>Nokre av bretta er lineære og relativt keisame, men mange av bretta er absolutt utfordrande og morosame, og alt blir sydd saman på ein fengande måte.</p>
<p>Eg tilrår med dette eit bra spel med ei god historie til ein svært rimeleg pris!</p>
<p>Serien held fram, sjølv om neste kapittel ikkje er annonsert enda. Eg kjem nok til å fylgja med vidare.</p>
<p><strong>Score: 80%</strong></p>
<p>Sjå traileren:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tcLhTnA9xCs&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/tcLhTnA9xCs&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/08/31/hells-highway-i-billigkroken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassins Creed 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/06/03/assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/06/03/assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 08:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=710</guid>
		<description><![CDATA[Under EA-messa forventa vi fleire detaljar om Assassins Creed 2, og Ubisoft innfridde mellom anna med ein lanseringsdato (17. november for PC, PS3 og Xbox). Historia foregår i ulike Italienske byar (og landsbyar) der feider går mellom rivaliserande familiar. Hovudpersonen (Ezio Auditore di Firenze) er kompis med Sjølvaste Leonardo Da Vinci (1452 &#8211; 1519) og [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Under EA-messa forventa vi fleire detaljar om Assassins Creed 2, og Ubisoft innfridde mellom anna med ein lanseringsdato (17. november for PC, PS3 og Xbox). Historia foregår i ulike Italienske byar (og landsbyar) der feider går mellom rivaliserande familiar. Hovudpersonen (Ezio Auditore di Firenze) er kompis med Sjølvaste <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci">Leonardo Da Vinci (1452 &#8211; 1519)</a> og får hjelp i sitt hevntokt av den geniale oppfinnaren. Dei heimesnekra vingene til Da Vinci fungerer faktisk, sjekk ut denne videosnutten (gameplay):</p>
<p align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W8Qz9ah8cKQ&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W8Qz9ah8cKQ&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><span id="more-710"></span></p>
<p>Offisiell trailer: </p>
<p align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TcuEqTzRXl4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TcuEqTzRXl4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/assassin's_creed_platinum-625040">Løp og kjøp:</a><br />
<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/assassin's_creed_platinum-625040"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/478876.jpg" alt="478876" title="478876" width="135" height="192" class="alignnone size-full wp-image-561" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/06/03/assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Far Cry 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/far-cry-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/03/18/far-cry-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 14:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feskslog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speltestar]]></category>
		<category><![CDATA[afrika]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Far Cry 2 Ubisoft Platform: Xbox 360, PC, PS3 Anmeldt av @Feskslog (Xbox 360) Jeg stuper i vannet. Svømmer et stykke under vann. Holder pusten. Kulene suser ned i vannet rundt meg. Merker at de ikke vet hvor jeg er lenger og stiger til overflaten. Går i land på en liten strandflik mellom klippene, godt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Far Cry 2</strong><br />
<em>Ubisoft</em><br />
Platform: Xbox 360, PC, PS3<br />
Anmeldt av @Feskslog (Xbox 360)</p>
<p>Jeg stuper i vannet. Svømmer et stykke under vann. Holder pusten. Kulene suser ned i vannet rundt meg. Merker at de ikke vet hvor jeg er lenger og stiger til overflaten. Går i land på en liten strandflik mellom klippene, godt skjult, og får oversikt over situasjonen og området. Oppdraget vel utført. Bazookaen gjorde jobben sin (noen ganger fyrer jeg den av, kun for å se ting eksplodere, må jeg innrømme), molotov cocktails og håndgrataner teppela området. De overlevende møtte en ublid skjebne med maskingevær, pistol eller machete, før jeg så mitt snitt til å fordufte åstedet. På tide å få oversikt nå, hvor finner jeg neste oppdrag? Skal jeg ta elvebåt, buss, jeep eller buggy? Er det mulig å ta en snarvei til fots over fjellet? Kanskje jeg finner en hangglider på toppen.</p>
<p><span id="more-23"></span></p>
<p><strong>Åpen jungelverden</strong><br />
Til å være FPS er FC2 full av valg og et stort område å boltre seg på i eget tempo. Svært ulikt Call of Duty-serien. Landskapet er lekkert designet og det er en fryd å bevege seg mellom oppdrag, safe houses, våpenhandlere og de ulike fraksjonene i borgerkrigen.  Det er rett og slett deilig å krype gjennom gresset og høre gresshopper, vind og fugler. Grafikk og lyd er helt i øverste sjikt og skaper en unik stemning og en opplevelse med dybde.</p>
<p><strong>Full av referanser</strong><br />
Krig er nøkkelordet, og historien lener seg veldig mot Joseph Conrads bok «Heart Of Darkness», som baserte seg på hans erfaringer som kaptein på en elvebåt i Fristaten Kongo på slutten av 1800-tallet. Francis Ford Coppolas filmatiske mesterverk «Apokalypse Nå!» baserer seg på samme historie, men flyttet den til Vietnamkrigen. Både filmen og boka skildrer en reise på elvebåt for å eliminere en Oberst Kurtz. I FC2 er det våpenhandleren Sjakalen du skal ta deg av. De såkalte Sjakal-opptakene som du etterhver finner minner sterkt om Coppolas variant, hvor Cpt. Willard i løpet av elveturen hører gjennom opptak av Kurtz. Den afrikanske settingen tar historien tilbake til Conrads originale historie, og elvebåt kan du benytte når du vil i FC2 får å oppnå den riktige referansen.</p>
<p><strong>Trigger happy</strong><br />
Mange av konseptene er i FC2 er fantastiske, men spillet har også mange svakheter. Det kan virke litt ensformig, men har en tendens til å hente seg inn likevel. Et stort minus er folkelivet, som har gått på bekostning av utviklingen av miljøskildringene. Alle som er igjen i dette afrikanske landet er krigere som benytter første anledning til å skyte deg. Hadde vi fått folkelivet på høyde med naturen hadde vi hatt et mesterverk i hendene.</p>
<p><strong>Flerspillermodus</strong><br />
Du kan også spille multiplayer online eller i LAN. Hvis du er den skapende typen kan du lage egne kart. Du starter med ingenting og kan lage alt som er i miljøene spillet, og det fungere temmelig likt et ordentlig program for å lage 3D-verdener. Imponerende, men du må ha mye tid til overs for å utnytte dette. Alt i alt en svær pakke som tilfredsstiller veldig mange behov, selv om utviklerne har litt å gå på.</p>
<hr />
<p>Løp og kjøp:<br />
 &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/far_cry_2-932784"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/a408df08-aa05-4ec8-b12f-7dc5da6e11a71.jpg" alt="a408df08-aa05-4ec8-b12f-7dc5da6e11a71" title="a408df08-aa05-4ec8-b12f-7dc5da6e11a71" width="134" height="190" class="alignnone size-full wp-image-584" /></a> &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/fallout_3-964630"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c.jpg" alt="e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c" title="e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c" width="135" height="190" class="alignnone size-full wp-image-565" /></a> &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/fable_2-966443"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/1989486.jpg" alt="1989486" title="1989486" width="135" height="191" class="alignnone size-full wp-image-572" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/03/18/far-cry-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kuskit</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/17/cowboyspel/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/03/17/cowboyspel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 17:43:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[cowboys]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=41</guid>
		<description><![CDATA[Westernspel er alltid bra, den samla tokyoredaksjonen har runda det meste i sjangern heilt sidan Outlaw på Atari i 1979. I år ser vi fram til minst to nye: Call Of Juarez: Bound In Blood frå Ubisoft og Red Dead Redemption frå Rockstar Games. Begge titlane er oppfølgjarar frå spel til forrige generasjons konsollar, førstnevnte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Westernspel er alltid bra, den samla tokyoredaksjonen har runda det meste i sjangern heilt sidan <em>Outlaw</em> på Atari i 1979. I år ser vi fram til minst to nye: <a href="http://callofjuarez.uk.ubi.com/?__utma=1.983638284459758700.1237398043.1237398043.1237398043.1&#038;__utmb=1.1.10.1237398043&#038;__utmc=1&#038;__utmx=-&#038;__utmz=1.1237398043.1.1.utmcsr=google|utmccn=(organic)|utmcmd=organic|utmctr=Call%20Of%20Juarez:%20Bound%20In%20Blood&#038;__utmv=-&#038;__utmk=80564887">Call Of Juarez: Bound In Blood frå Ubisoft</a> og <a href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/">Red Dead Redemption frå Rockstar Games</a>. </p>
<p>Begge titlane er oppfølgjarar frå spel til forrige generasjons konsollar, førstnevnte skal lanserast i sumar og Red Dead Redemption kjem til hausten. </p>
<p><span id="more-41"></span></p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/4.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/4-528x297.jpg" alt="4" title="4" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-104" /></a></p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/7.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/7-528x297.jpg" alt="7" title="7" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-105" /></a></p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/4.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/4-528x297.jpg" alt="4" title="4" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-104" /></a></p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vq67jB9Yios&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vq67jB9Yios&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/03/17/cowboyspel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

