<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tokyo &#187; sandbox</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/tag/sandbox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 11:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Just Cause 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1233</guid>
		<description><![CDATA[Just Cause 2 er under utvikling hos våre svenske venner Avalanche. Spillet kommer på markedet første kvartal 2010 &#8211; altså omtrent da vi er klare for noe nytt etter å ha spilt igjennom alle godsakene som kommer nå før jul. JC2 er et over-the-top actionspill hvor du kan hoppe på fly, fallskjermhoppe av nesten hva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.justcause.com">Just Cause 2</a> er under utvikling hos våre svenske venner Avalanche. Spillet kommer på markedet første kvartal 2010 &#8211; altså omtrent da vi er klare for noe nytt etter å ha spilt igjennom alle godsakene som kommer nå før jul. JC2 er et over-the-top actionspill hvor du kan hoppe på fly, fallskjermhoppe av nesten hva som helst, takle enorme menger motstandere og stort sett bryte det meste av realismens grenser for å ha det gøy.</p>
<p>En ny video ligger ute med litt prat fra utviklerne &#8211; med herlig svensk aksent. Spillet ligger på min personlig &#8220;følg med&#8221; listen, men jeg er fortsatt usikker på om det å spille en slags über-stuntmann vil fungere godt i praksis. Uansett skal de ha respekt for å våge å flytte grenser. Videre loves det 1000 kvadratkilometer med øyrike å leke på. Det er kolossalt, men betyr det at vi får et stort område med lite detaljer og enda mindre å gjøre? Skjermbildene kan tyde på det.<br />
<span id="more-1233"></span></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/61o1x7qyeVY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/61o1x7qyeVY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xSoH8XvDO84&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xSoH8XvDO84&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />

<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-24-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.24-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-33-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM'><img width="150" height="85" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.33-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-44-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.44-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-54-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.54-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-17-04-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.17.04-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Point Lookout (Fallout 3, DLC)</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/06/03/point-lookout-fallout-3-dlc/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/06/03/point-lookout-fallout-3-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:53:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=725</guid>
		<description><![CDATA[Bethesda er gode på DLC. Dei tre pakkene som har kome hittil til Fallout 3 har vore såpass vellukka at dei lanserer den fjerde allereie denne månaden. 23. juni er datoen for Point Lookout. Maryland har vore skåna for bombinga men er likevel temmelig øde og forlatt. I juli kjem den femte DLC-pakka: Mothership Zeta. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda er gode på DLC. Dei tre pakkene som har kome hittil til Fallout 3 har vore såpass vellukka at dei lanserer den fjerde allereie denne månaden. 23. juni er datoen for Point Lookout.</p>
<p>Maryland har vore skåna for bombinga men er likevel temmelig øde og forlatt. </p>
<p align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_5uSZ7REcWg&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_5uSZ7REcWg&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>I juli kjem den femte DLC-pakka: Mothership Zeta. Verda må reddast igjen, denne gongen ein plass ute i verdensrommet(!).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/06/03/point-lookout-fallout-3-dlc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassins Creed 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/06/03/assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/06/03/assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 08:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=710</guid>
		<description><![CDATA[Under EA-messa forventa vi fleire detaljar om Assassins Creed 2, og Ubisoft innfridde mellom anna med ein lanseringsdato (17. november for PC, PS3 og Xbox). Historia foregår i ulike Italienske byar (og landsbyar) der feider går mellom rivaliserande familiar. Hovudpersonen (Ezio Auditore di Firenze) er kompis med Sjølvaste Leonardo Da Vinci (1452 &#8211; 1519) og [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Under EA-messa forventa vi fleire detaljar om Assassins Creed 2, og Ubisoft innfridde mellom anna med ein lanseringsdato (17. november for PC, PS3 og Xbox). Historia foregår i ulike Italienske byar (og landsbyar) der feider går mellom rivaliserande familiar. Hovudpersonen (Ezio Auditore di Firenze) er kompis med Sjølvaste <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci">Leonardo Da Vinci (1452 &#8211; 1519)</a> og får hjelp i sitt hevntokt av den geniale oppfinnaren. Dei heimesnekra vingene til Da Vinci fungerer faktisk, sjekk ut denne videosnutten (gameplay):</p>
<p align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W8Qz9ah8cKQ&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W8Qz9ah8cKQ&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><span id="more-710"></span></p>
<p>Offisiell trailer: </p>
<p align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TcuEqTzRXl4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TcuEqTzRXl4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/assassin's_creed_platinum-625040">Løp og kjøp:</a><br />
<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/assassin's_creed_platinum-625040"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/478876.jpg" alt="478876" title="478876" width="135" height="192" class="alignnone size-full wp-image-561" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/06/03/assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin´s Creed II før jul</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/16/assassin%c2%b4s-creed-ii-til-jul/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/04/16/assassin%c2%b4s-creed-ii-til-jul/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 19:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=400</guid>
		<description><![CDATA[Det er ingen hemmelighet at Tokyo.no likar spel som kan puttast i kategorien action/roleplaying/sandbox. Ubisoft, Montreal, kunne i dag avsløra at fleire års intenst (og relativt hemmelig) arbeid på Assassins Creed 2 er tenk å resultera i ei utgjeving i god tid før jul! Det låg sjølvsagt litt i korta at det nydelege (og suksessrike/prisbelønte) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det er ingen hemmelighet at Tokyo.no likar spel som kan puttast i kategorien action/roleplaying/sandbox. Ubisoft, Montreal, kunne i dag avsløra at fleire års intenst (og relativt hemmelig) arbeid på Assassins Creed 2 er tenk å resultera i ei utgjeving <em>i god tid før jul</em>!<span id="more-400"></span></p>
<p>Det låg sjølvsagt litt i korta at <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Assassin's_creed">det nydelege (og suksessrike/prisbelønte) spelet frå 2007</a> måtte få ein oppfølgar. Plottet og konseptet rundt historia tillet jo at ein kan hoppa rundt i historiske epokar, det kan ein sikkert fortsetta med å laga spel på så lenge det fins folk som er villige til å bruka tid og pengar dei.</p>
<p>I Assassin´s Creed II speler ein karakteren Ezio, ein priviligert ung adelsmann frå renessanse-Italia, som har blitt svindla av rivaliserande herskarfamiliar. Ezios kamp for hevn fører spelaren inn i ei historie som er sagt å vera både variert, overraskande og engasjerande&#8230;</p>
<blockquote><p>
Our creative team is working hard to top the experience of Assassin’s Creed, we’ve made improvements to every aspect of the game.  And we’ve plunged ourselves into the stunning history of the Italian Renaissance so that we can offer fans a unique, varied and innovative Assassin’s Creed experience.”<br />&nbsp;<br /><em>Patrice Desilets, kreativ direktør på Ubisoft</em></p></blockquote>
<p align="center">
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A7JYCmjhHw4&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A7JYCmjhHw4&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object>
</p>
<p>Traileren over er ein del av <a href="http://assassinscreed.us.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/">ei litt hemmelighetsfull teaserside</a> som er verd eit besøk. (Fiffig bruk av printer og webcam kombinert med fancy flash-3D, det er sånn vi likar det.)</p>
<p><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/assassin's_creed_platinum-625040">Løp og kjøp:</a><br />
<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/assassin's_creed_platinum-625040"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/478876.jpg" alt="478876" title="478876" width="135" height="192" class="alignnone size-full wp-image-561" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/04/16/assassin%c2%b4s-creed-ii-til-jul/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tokyo Riders</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/31/tokyo-riders/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/03/31/tokyo-riders/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 12:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tokyo events]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=366</guid>
		<description><![CDATA[Etter ti dagar med tokyo.no er det på tide å feira knallsuksessen! I kveld, 31. mars, kl 21.00 blir det MC-treff i GTA 4 &#8211; The Lost And Damned. Påmelding til den lurvete MC-klubben foregår i kommentarfeltet nedanfor. (Skriv din Xbox Gamertag og møt opp i nitida.)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Etter ti dagar med <a href="http://www.tokyo.no">tokyo.no</a> er det på tide å feira knallsuksessen!</p>
<p>I kveld, <em>31. mars, kl 21.00</em> blir det MC-treff i <a href="http://www.rockstargames.com/thelostanddamned/index2.html">GTA 4 &#8211; The Lost And Damned</a>.</p>
<p>Påmelding til den lurvete MC-klubben foregår i kommentarfeltet nedanfor.<br />
(Skriv din Xbox Gamertag og møt opp i nitida.)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/03/31/tokyo-riders/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Far Cry 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/far-cry-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/03/18/far-cry-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 14:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>feskslog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speltestar]]></category>
		<category><![CDATA[afrika]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Far Cry 2 Ubisoft Platform: Xbox 360, PC, PS3 Anmeldt av @Feskslog (Xbox 360) Jeg stuper i vannet. Svømmer et stykke under vann. Holder pusten. Kulene suser ned i vannet rundt meg. Merker at de ikke vet hvor jeg er lenger og stiger til overflaten. Går i land på en liten strandflik mellom klippene, godt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Far Cry 2</strong><br />
<em>Ubisoft</em><br />
Platform: Xbox 360, PC, PS3<br />
Anmeldt av @Feskslog (Xbox 360)</p>
<p>Jeg stuper i vannet. Svømmer et stykke under vann. Holder pusten. Kulene suser ned i vannet rundt meg. Merker at de ikke vet hvor jeg er lenger og stiger til overflaten. Går i land på en liten strandflik mellom klippene, godt skjult, og får oversikt over situasjonen og området. Oppdraget vel utført. Bazookaen gjorde jobben sin (noen ganger fyrer jeg den av, kun for å se ting eksplodere, må jeg innrømme), molotov cocktails og håndgrataner teppela området. De overlevende møtte en ublid skjebne med maskingevær, pistol eller machete, før jeg så mitt snitt til å fordufte åstedet. På tide å få oversikt nå, hvor finner jeg neste oppdrag? Skal jeg ta elvebåt, buss, jeep eller buggy? Er det mulig å ta en snarvei til fots over fjellet? Kanskje jeg finner en hangglider på toppen.</p>
<p><span id="more-23"></span></p>
<p><strong>Åpen jungelverden</strong><br />
Til å være FPS er FC2 full av valg og et stort område å boltre seg på i eget tempo. Svært ulikt Call of Duty-serien. Landskapet er lekkert designet og det er en fryd å bevege seg mellom oppdrag, safe houses, våpenhandlere og de ulike fraksjonene i borgerkrigen.  Det er rett og slett deilig å krype gjennom gresset og høre gresshopper, vind og fugler. Grafikk og lyd er helt i øverste sjikt og skaper en unik stemning og en opplevelse med dybde.</p>
<p><strong>Full av referanser</strong><br />
Krig er nøkkelordet, og historien lener seg veldig mot Joseph Conrads bok «Heart Of Darkness», som baserte seg på hans erfaringer som kaptein på en elvebåt i Fristaten Kongo på slutten av 1800-tallet. Francis Ford Coppolas filmatiske mesterverk «Apokalypse Nå!» baserer seg på samme historie, men flyttet den til Vietnamkrigen. Både filmen og boka skildrer en reise på elvebåt for å eliminere en Oberst Kurtz. I FC2 er det våpenhandleren Sjakalen du skal ta deg av. De såkalte Sjakal-opptakene som du etterhver finner minner sterkt om Coppolas variant, hvor Cpt. Willard i løpet av elveturen hører gjennom opptak av Kurtz. Den afrikanske settingen tar historien tilbake til Conrads originale historie, og elvebåt kan du benytte når du vil i FC2 får å oppnå den riktige referansen.</p>
<p><strong>Trigger happy</strong><br />
Mange av konseptene er i FC2 er fantastiske, men spillet har også mange svakheter. Det kan virke litt ensformig, men har en tendens til å hente seg inn likevel. Et stort minus er folkelivet, som har gått på bekostning av utviklingen av miljøskildringene. Alle som er igjen i dette afrikanske landet er krigere som benytter første anledning til å skyte deg. Hadde vi fått folkelivet på høyde med naturen hadde vi hatt et mesterverk i hendene.</p>
<p><strong>Flerspillermodus</strong><br />
Du kan også spille multiplayer online eller i LAN. Hvis du er den skapende typen kan du lage egne kart. Du starter med ingenting og kan lage alt som er i miljøene spillet, og det fungere temmelig likt et ordentlig program for å lage 3D-verdener. Imponerende, men du må ha mye tid til overs for å utnytte dette. Alt i alt en svær pakke som tilfredsstiller veldig mange behov, selv om utviklerne har litt å gå på.</p>
<hr />
<p>Løp og kjøp:<br />
 &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/far_cry_2-932784"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/a408df08-aa05-4ec8-b12f-7dc5da6e11a71.jpg" alt="a408df08-aa05-4ec8-b12f-7dc5da6e11a71" title="a408df08-aa05-4ec8-b12f-7dc5da6e11a71" width="134" height="190" class="alignnone size-full wp-image-584" /></a> &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/fallout_3-964630"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c.jpg" alt="e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c" title="e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c" width="135" height="190" class="alignnone size-full wp-image-565" /></a> &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/fable_2-966443"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/1989486.jpg" alt="1989486" title="1989486" width="135" height="191" class="alignnone size-full wp-image-572" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/03/18/far-cry-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 11:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speltestar]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[hund]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[washington]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Kvar gong eg opnar forseglinga på eit spel er det vel vitande om at det ligg hardt arbeid og blodslit framfor meg. Verda skal som oftast reddast (eller i det minste justerast til det betre) og det vil kreva kanskje 50-100 timar av mitt liv. Utan kjennskap til Fallout-serien venta eg meg denne gongen eit typisk fartsfylt førsteperson skytespel, i same gate som Bioshock. Det stemte i grunnen brukbart men spelet er meir enn berre det. Fallout er også eit sandkassespel i god GTA-tradisjon med eit tumleområde på over 40 kvadratkilometer. I tillegg (og ikkje minst!) så er det eit rollespel der ein etter klassisk modell kan bygga opp sin karakter gjennom heile historia ut frå eigne handlingar og valg ein tar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fallout 3</strong><br />
<em><a href="http://bethblog.com/">Bethesda Game Studios</a></em><br />
Platform: PC, PS3, Xbox 360<br />
Testa av @Sofasatan (Xbox 360)</p>
<p>Kvar gong eg opnar forseglinga på eit spel er det vel vitande om at det ligg hardt arbeid og blodslit framfor meg. Verda skal som oftast reddast (eller i det minste justerast til det betre) og det vil kreva kanskje 50-100 timar av mitt liv. Utan kjennskap til Fallout-serien venta eg meg denne gongen eit typisk fartsfylt førsteperson skytespel, i same gate som <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/bioshock/index.html">Bioshock</a>. Det stemte i grunnen brukbart men spelet er meir enn berre det. Fallout er også eit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sandbox_game#Sandbox_mode">sandkassespel</a> i god <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/grandtheftauto4/index.html">GTA</a>-tradisjon med eit tumleområde på over 40 kvadratkilometer. I tillegg (og ikkje minst!) så er det eit rollespel der ein etter klassisk modell kan bygga opp sin karakter gjennom heile historia ut frå eigne handlingar og valg ein tar.</p>
<p><span id="more-3"></span><br />
<strong>Vault 101</strong><br />
<span>Det startar 268 år etter at Barack Obama kom til makta. Washington DC er ikkje heilt det same etter at kinesarane trykka på den store raude knappen. Byen er bomba i fillebitar og det herskar i stor grad anarki i det som er igjen av bygningar og infrastruktur. Karakteren din startar som 1-åring i ein av dei finare bunkersane, Vault 101, der eit litt klamt samfunn har fått utvikla seg, trygt avskjerma frå barbariet oppe på overflata. Å starta spelet som 1-åring, der ein faktisk kan kasta ball, prata babyspråk og leika med bilar, er ein fiks spelidé som fort kunne gått på trynet men det fungerer faktisk bra. På barnerommet finn du ei peikebok som tidleg innprentar skilnadar på ulike &#8220;skills&#8221; og &#8220;perks&#8221;. Sekvensane som baby, og etter kvart barn og ungdom, gjev på ein snedig måte dybde til både karakterar og univers.</span></p>
<p><strong>Wastelands</strong><br />
<span>Sjølvsagt må ein ut, livet i den trygge bunkersen blir fort ensformig. Oppe på overflata fins det derimot eit rikt menneske- og dyreliv. Og ein del midt i mellom: blodtørstige monstre og hissige mutantar. Ulike fraksjonar og enkeltpersonar har sine levebrød i restane av DC og ein kan velga sine alliansar og fiendar gjennom ein haug ulike oppdrag. Tilsiget av våpen og ammunisjon er svært begrensa, i allefall dei første timane i spelet, så litt ferdigheter i neveslagsmål kjem godt med. I tillegg kan ein, med litt trening, reparera utrangerte våpen ved hjelp av gamle reservedelar. Slik jobbar ein seg sakte opp i næringskjeden, etter kvart får ein med seg skyteglade kompisar og ein trofast liten schæferhund.</span></p>
<p><strong>Trekk for dialog</strong><br />
<span>Fallout 3 er mykje basert på sniking og skyting, det løner seg ofte å ligga lavt i terrenget og vurdera sine motstandarar. Dialog og møtet med andre menneske er og sentralt, og her er kanskje det svakaste med spelet: dialogane og karakterane blir ofte stive og flate. Til tross for stemmer frå strålande skodespelarar som <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Liam_Neeson">Liam Neeson</a> og sjølvaste <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Malcolm_McDowell">Malcolm McDowell</a> (A Clockwork Orange) så blir det altså ofte for tamt.</span></p>
<p><strong>Nedlastbart innhald</strong><br />
<span>Eit anna ankepunkt på Fallout 3 er at spelet er over når hovudhistoria er fortalt. Det kan altså vera femti uløyste sideoppdrag når rulleteksten går. Ei trøyst for dette (og eit smart grep frå dei som skal tjena pengar på spelet) er at ein kan kjøpa tilleggspakker. Først ute var <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_3#Operation:_Anchorage">Operation Anchorage</a>, historia om den kinesiske invasjonen av Alaska. Allereie i februar kjem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_3#The_Pitt">The Pitt</a>, ei reise til det som er igjen av elvebyen Pittsburg. Ein får med andre ord bretta opp ermene i vinter: jobben må gjerast.</span></p>
<p><span><strong>Score: 85%</strong></span></p>
<hr />
<p>Løp og kjøp:<br />
<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/fallout_3-964630"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c.jpg" alt="e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c" title="e9d26d16-658b-41e4-9e6f-d3635746656c" width="135" height="190" class="alignnone size-full wp-image-565" /></a> &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/fable_2-966443"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/1989486.jpg" alt="1989486" title="1989486" width="135" height="191" class="alignnone size-full wp-image-572" /></a> &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=116&#038;a=1635301&#038;g=16861858&#038;url=http://cdon.no/spill/grand_theft_auto_iv-618964"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/1508098.jpg" alt="1508098" title="1508098" width="135" height="192" class="alignnone size-full wp-image-574" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

