<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tokyo &#187; PC</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/tag/pc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 22:32:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Hell&#8217;s Highway i billigkroken</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/08/31/hells-highway-i-billigkroken/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/08/31/hells-highway-i-billigkroken/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>holger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speltestar]]></category>
		<category><![CDATA[2. verdenskrig]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1088</guid>
		<description><![CDATA[Det er fullt mogleg å ha dataspel som hobby utan å ruinere seg har eg erfart. Dersom ein ikkje må ha det nyaste nye med ein gong det er utgjeve er det mykje å spare på å venta litt &#8211; og så shoppe rundt. Gode tilbod finst det overalt om ein ser seg rundt.
Det er [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det er fullt mogleg å ha dataspel som hobby utan å ruinere seg har eg erfart. Dersom ein ikkje må ha det nyaste nye med ein gong det er utgjeve er det mykje å spare på å venta litt &#8211; og så shoppe rundt. Gode tilbod finst det overalt om ein ser seg rundt.<br />
Det er også mykje moro i eldre spel. Eg har nyleg runda PC-versjonen av <a href="http://brothersinarmsgame.us.ubi.com/" target="_blank">&#8220;Brothers In Arms &#8211; Hell&#8217;s highway&#8221;</a> som blei kjøpt på harrytur til Sverige.<span id="more-1088"></span> På Nordby Kjøpesenter er det ein altmoglegbutikk som heiter Rusta. Der har dei alt frå kjøkkeninnredning og regntøy til pottis og leikety. BIA kosta 99 svenske kroner, berre litt over 80 norske. Det er billeg for nokre timar god underhaldning! Eg har sett spelet på tilbod på andre plattformar også. I skrivande stund finn ein X360- og PS3-versjonen på play.com til under 10 pund, og PC-versjonen til 5 pund! Som kjent er prisane på Play inkludert frakt, og så lenge ein held seg innanfor 200kr-grensa er det mange kupp som kan gjerast der.</p>
<p>Eg må innrøma at eg er glad i 2. verdskrig-spel. Eg har hatt ei heilt spesiell interesse for 2. verdskrig heilt sidan eg var unge. Dette heng nok saman med at eg vaks opp i Narvik &#8211; ei av dei norske byane det skjedde mest i under krigen, og sidan eg er &#8220;opp i åra&#8221; har eg kan henda eit nærare tilhøve til det som skjedde berre 25-30 år før eg vart fødd, til forskjell frå dei som er fødd i 1990.</p>
<p>Vel, til saka: Brothers In Arms er ein spelserie som vart introdusert i 2005, og fokuset i singleplayer er historia &#8211; om brorskapen som oppstår mellom soldatar i strid. Serien starta med BIA Road to Hill 30 som kom til PC, PS2 og XBOX. Same år kom oppfylgjaren &#8220;Earned in Blood&#8221; til dei same tre plattformane. To andre kapittel har vore eksklusive til hhv PSP: &#8220;D-Day&#8221; og Wii: &#8220;Double time&#8221;.<br />
Eg har faktisk ikkje spelt nokre av spela i denne serien før dette siste.</p>
<p>Hell&#8217;s Highway kom i september 2008 til PC, X360 og PS3. Eg har altså spelt PC-versjonen.</p>
<p>Det første først, og det som dei fleste legg merke til: Det ser sinnsvakt bra ut. Flotte realistiske miljø, og god bruk av Unreal-motoren skapar god realisme. Singleplayeren har ei gjennomtenkt sterk historie, og gameplay og mellomscener er sydd saman veldig bra med minimal loadtime. Imponerande!</p>
<p>Synd for meg at eg ikkje hadde spelt dei føregåande spela i serien, for historia byggjer i stor grad på historia frå desse. Ved hjelp av flashbacks får ein likevel etter kvart ei grei oversikt over kva som hadde skjedd før, men eg vil nok likevel tru at historia vil vera enda meir fengande for dei som har spelt dei andre spela først.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1095" title="bia_screenshot2" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot2-528x297.jpg" alt="bia_screenshot2" width="528" height="297" /></a></p>
<p>Med mitt utgangspunkt vart eg likevel raskt dratt med i historia til Matt Baker og dei andre. Eg har enda til gode å sjå mellomscener som har hatt oscarkvalitet på skodespelarprestasjonane, men det er slett ikkje verst det som er blitt prestert både i motioncapturedrakt, i lydstudio og i animasjonsavdelinga. Eg tar meg sjølv i å tenkje &#8220;bra til å vera spel&#8221; &#8211; slik ein gjerne tenkte &#8220;bra til å vera norsk&#8221; om norsk film på åttitalet. Det tyder at det eigentleg ikkje er så bra, men bra nok til å bli fanga av historia.</p>
<p>Spelet går føre seg i samband med <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Market_Garden" target="_blank">operasjon Market Garden</a> &#8211; dei allierte sin invasjon i Nederland og Tyskland i september 1944 -  dvs etter D-dagen i juni og at  dei slo tilbake tyske troppar i Frankrike  og starta framrykkinga mot Tyskland.</p>
<p>Spelopplevinga er ganske lineær. Det framstår som ein vanleg FPS, men nesten heile tida har du støtte frå ei eller fleire grupper av soldatar, t.d. bazookateam og maskingeværteam. Det er di oppgåve å plassere dei i stillingar etter kvart som du rykker fram.  Det er generelt ganske vanskeleg å gå til åtak rett på stillingane, så mykje av greia er å flytte seg til sidene og gjera åtak frå flankene medan eitt eller fleire av laga dine opprettheld ilden frå midten.</p>
<p>AI til tyskarane får absolutt godkjent, men det er ikkje mange nærkampar, og taktikk er på ein måte viktigare enn nærkamp i dette spelet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot3.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-1096" title="bia_screenshot3" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/bia_screenshot3-528x297.jpg" alt="bia_screenshot3" width="528" height="297" /></a></p>
<p>Dersom du ikkje gjer jobben godt nok, kan soldatane dine lett bli såra slik at du ikkje får noko meir hjelp av dei på ein sekvens av brettet,  men det teitaste med heile spelet er at når neste sekvens startar er alle friske og raske og du har fullt lag att.  Det er fint å få med seg hjelp vidare, men det burde vore løyst på ein annan måte &#8211; av omsyn til bittelitt kjensle av realisme&#8230;</p>
<p>Nokre av bretta er lineære og relativt keisame, men mange av bretta er absolutt utfordrande og morosame, og alt blir sydd saman på ein fengande måte.</p>
<p>Eg tilrår med dette eit bra spel med ei god historie til ein svært rimeleg pris!</p>
<p>Serien held fram, sjølv om neste kapittel ikkje er annonsert enda. Eg kjem nok til å fylgja med vidare.</p>
<p><strong>Score: 80%</strong></p>
<p>Sjå traileren:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tcLhTnA9xCs&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/tcLhTnA9xCs&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/08/31/hells-highway-i-billigkroken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
