<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tokyo &#187; battlefield</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/tag/battlefield/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 11:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Battlefield Heroes</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/16/battlefield-heroes/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/04/16/battlefield-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 20:48:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nemolom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[Speltestar]]></category>
		<category><![CDATA[2. verdenskrig]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=403</guid>
		<description><![CDATA[Battlefield Heroes har vært i beta ei stund - og nå er det snart klart for lansering (får man tro). Jeg har leka meg med spillet, sammen med Murrik og tilfeldige andre. Vi har kosa oss og ledd og nesten tatt på hverandre i pur, vårlig fryd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Battlefield Heroes" href="http://www.battlefield-heroes.com/" target="_blank">Battlefield Heroes</a> har vært i beta ei stund &#8211; og nå er det snart klart for lansering (får man tro). Jeg har leka meg med spillet, sammen med Murrik og tilfeldige andre. Vi har kosa oss og ledd og nesten tatt på hverandre i pur, vårlig fryd. (Jeg har heldigvis greidd å la være å ta på ham så langt, men jeg har tatt vare på noen av hårstråene hans i en liten boks som jeg lukter på hver morgen.)</p>
<p><span id="more-403"></span></p>
<p>Det første tegnet på at Dice vet hva de driver med er at de har greidd å motså fristelsen til å lage mange, mange, mange klasser. Tre klasser holder i lange, flerfargede baner:</p>
<p><strong>Soldier</strong> &#8211; standard fyr, spesialisert i å heale lagkamerater, kan spesialisere seg på å drøsse granater på fiender (og frender).</p>
<p><strong>Gunner</strong> &#8211; tåler mye juling, gir mye maskingeværjuling, er snilete. Kan bli kjappere etterhvert og kan lære seg å bruke bazooka.</p>
<p><strong>Commando</strong> &#8211; pusling, men kan gjemme seg, stikke folk i ryggen med kniv og bedrive skarpskyting og andre elskelige småtriks.</p>
<p>Disse klassene er like for begge sider (National og Royal = kamuflert som nazister og allierte). Alle kan, (som i Battlefield-spillene ellers) kjøre både jeeps, tanks og fly, bemanne luftvernkanoner og banne på portugisisk. Alle klasser får xp og får mulighet til å kjøpe seg bedre utstyr og spesialevner etterhvert som de stiger i levels. Og det er det. Resten er kosmetikk.</p>
<p>I hele fjor sørga <a title="Team Fortress 2" href="http://www.teamfortress.com/" target="_blank">Team Fortress 2</a> for at jeg fikk humørspillvitaminene mine. Det kan ligge an til at Battlefield Heroes overtar den rollen i år &#8211; fordi det er både kjappere, mer tilgjengelig (det spilles via web-browser) og kan spilles på circa like mange måter.</p>
<p>Rundene er korte, brettene er kompakte, action er instant. Det er mange muligheter for å drepe hverandre på lekne måter. Denne lette, kvikke tonen i stil, musikk og animasjon gjør at du aldri blir sittende forgrummet og ønske død og leukemi over andre spillere. Det er bare å løpe ut igjen og fortsette å skyte/snike/kjøre/sprenge/skratte.</p>
<p>I et spillmarked som ellers domineres av zombies, polygoner, glinsende overflater, puppefysikk og verdener som skal reddes hver halvtime av helter som ville eksplodert om de smilte &#8211; så varmer det et mannehjerte å se at det fremdeles finnes marked for spill som fokuserer på noe som livsviktig som <strong>humor</strong>.</p>
<p>Er det noe negativt å melde? Tja, det kan være litt skaking på serverne, og systemet som regner ut poengene er kryptisk. Men det er bagateller.</p>
<p>Man anbefaler.</p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/login-528x4171.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/login-528x4171.jpg" alt="login-528x4171" title="login-528x4171" width="528" height="417" class="alignnone size-full wp-image-443" /></a></p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/heroeshero1-528x3961.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/heroeshero1-528x3961.jpg" alt="heroeshero1-528x3961" title="heroeshero1-528x3961" width="528" height="396" class="alignnone size-full wp-image-442" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/04/16/battlefield-heroes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

