<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tokyo &#187; achievement</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/tag/achievement/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 11:15:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
		<item>
		<title>Trueachievements.com</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/12/14/trueachievements-com-gladnyhet/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/12/14/trueachievements-com-gladnyhet/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 09:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelnytt]]></category>
		<category><![CDATA[achievement]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1457</guid>
		<description><![CDATA[Vår favorittside for Xbox Achievements, www.trueachievements.com, har etter lang tid fått sin Live Community Developer License.Det høres kanskje lite spennende ut, men det betyr to ting for oss spillere. 1. Trueachievements blir raskere på oppdatere status og dine achievements fordi de nå har et mer effektiv grensesnitt mot databasen til Microsoft. 2. Det viser at [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vår favorittside for Xbox Achievements, <a href="http://www.trueachievements.com/">www.trueachievements.com,</a> har etter lang tid fått sin Live Community Developer License.Det høres kanskje lite spennende ut, men det betyr to ting for oss spillere.<span id="more-1457"></span></p>
<p>1. Trueachievements blir raskere på oppdatere status og dine achievements fordi de nå har et mer effektiv grensesnitt mot databasen til Microsoft.</p>
<p>2. Det viser at Microsoft sin Xbox avdeling tar entusiastiske spillere mer på alvor og ser verdien i at data fra XBL brukes som grunnlag i nettsamfunn. Ganske selvfølgelig spør du oss, vi snakker om gratis reklame. Jeg vet at jeg bruker mer tid enn jeg burde på sjekke diverse achievement saker når jeg har mer nyttige ting å ta meg til. Og det fører til at jeg har mer lyst å kjøpe flere spill. Og så videre.</p>
<p>Flere detaljer rundt dette rett fra kilden: <a href="http://www.trueachievements.com/news.aspx">http://www.trueachievements.com/news.aspx</a>. Anbefaler alle XBL medlemmer å registrere seg her. Det er nyttig om du sliter med et achievement og moro å følge med på hva dine venner gjør.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/12/14/trueachievements-com-gladnyhet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TrueAchievements</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/08/18/trueachievements/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/08/18/trueachievements/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 16:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spelblogg]]></category>
		<category><![CDATA[achievement]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=975</guid>
		<description><![CDATA[Da jeg først hørte om Xbox Live sine GamerPoints tenkte jeg at &#8220;jadda, det var også noe å bruke tid på&#8221;. For de som ikke vet det er GamerPoints en poengsum på tvers av alle spill. I et vanlige spill kan du maksimalt oppnå 1000 poeng gjennom achievements. Disse kan fås gjennom vanlig progresjon,ved å [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da jeg først hørte om Xbox Live sine GamerPoints tenkte jeg at &#8220;jadda, det var også noe å bruke tid på&#8221;. For de som ikke vet det er GamerPoints en poengsum på tvers av alle spill. I et vanlige spill kan du maksimalt oppnå 1000 poeng gjennom achievements. Disse kan fås gjennom vanlig progresjon,ved å samle obskure skjulte skatter eller (som oftest) ved å gjøre noe veldig vanskelig. Gamerscore for din XBL bruker viser noe om hvor mye og hvor ivrig du spiller.</p>
<p>Som sagt startet jeg med en viss forakt for hele systemet, men må etterhvert innrømme at det har sin sjarm. Poengene er vanskelige å få tak i  og dermed vil vi ha det. På samme måte som gull og diamanter  er mer ettertraktet enn bruksverdien tilsier. Den reelle verdien i Achievement er at de gjerne oppfordrer til å spille på andre måter enn den umiddelbart opplagte. GTA IV har f.eks. en achievement for å finne og utføre alle Unique Jumps, SSX har en for å ha minimalt med tid i lufta og så videre. De gir rett og slett spill lengre varighet gjennom nye mål å oppnå.</p>
<p>Mulig achievements for et spill er listet opp i XBL, men noen er markert som &#8216;secret&#8217; &#8211; dvs. at du ikke får vite kriteriet får du har oppfylt det og andre har såpass vage kriterier at det er vanskelig å vite hvordan man går fram. Mange nettsteder spesialiserer seg i å forklare achievementene i mer detalj og du vil også finne forklaringer i de fleste game faqs for 360 spill.</p>
<p><a href="http://www.trueachievements.com">TrueAchievements</a> går ett skritt lengre. Nettstedet har full oversikt over alle acheivements i alle spill med forklaringer og videoer til veldig mange av dem. Brukerne legge selv inn nye forklaringer og utdypinger. I tillegg forsøker man å bøte på problemet med at noe achievements gir masse poeng for lite innsats mens andre lar deg blodslite i uker for småpenger. Derfor har TA en sinnrik algoritme som regner ut hvor mange poeng en achievement <em>burde</em> være verd basert på basispoeng ganget med en faktor basert på hvor mange som har klart den. Jo færre som har spillet og som har klart en acheivement, jo høyere TA score.</p>
<p>Når du registrerer deg som bruker hentes data inn om alt du har gjort på boksen og du får en TA score samt lett tilgang til forklaringer på alt du ikke har fått til så langt. For min del har det spart meg for en del frustrasjon og gjettverk. I tillegg kan du se hva dine venner har oppnådd i det siste &#8211; det fungerer nærmest som en spilldagbok for deg og dine venner.</p>
<p>Et medlemskap anbefales. Gratis er det også. Utvikleren (en IT-mann fra London) er aktiv, endringer og nye muligheter dukker opp stadig vekk.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/08/18/trueachievements/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

