<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tokyo &#187; Nytt</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/category/nytt/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Feb 2010 08:51:36 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Bad Company 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2010/02/23/bad-company-2-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2010/02/23/bad-company-2-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1559</guid>
		<description><![CDATA[Våre svenske venner i DICE har gitt ut en demo av Bad Company 2. Den finnes både for Xbox 360 og for PC. Jeg spilte mye flerspiller i Bad Company 1 og har gledet meg til oppfølgeren. &#62;BC1 har rimelig elegant system for å finne servere og holde sammen med diner venner i party og [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Våre svenske venner i DICE har gitt ut en demo av Bad Company 2. Den finnes både for Xbox 360 og for PC. Jeg spilte mye flerspiller i Bad Company 1 og har gledet meg til oppfølgeren. &gt;BC1 har rimelig elegant system for å finne servere og holde sammen med diner venner i party og det er et særs kompetent lag-basert skytespill. Fokuset på å løse oppgaver med laget ditt gir en annen og interessant dynamikk enn death match.</p>
<p>Utfra det lille vi ser i demoen er Bad Company 2 har DICE beholdt det som var stas med BC1 og raffinert de delene som haltet litt. Grafikken er et par hakk bedre. Ikke helt på nivå med Modern Warfare 2, men det blir en urettferdig sammenligning siden Bad Company har mye større brett. La oss bare si at demo-brettet satt til Canada og vinter ser strålende ut &#8211; jeg blir klar for kvikklunch og en appelsin helt til kulene begynner å sprute rundt meg. Klassene er endret &#8211; spesialisten er borte og utrustning og våpen er flyttet litt rundt for de andre klassene. F.eks. har medic hjertestarter som kan gjenopplive falne kamerater eller brukes som elektrosjokk våpen for å at motstandere. Når du blir drept får du se hvem som tok deg og akkurat hvor han står &#8211; det gjør ventetiden til du starter igjen kortere og gir deg muligheten til å fortelle resten av laget ditt hvordan de skal hevne deg. Spesielt nyttig om du blir tatt av en snikskytter.</p>
<p>Jeg gleder meg til spillet komme i fullversjon i butikken fjerde mars. Fram til da får vi trene i demoen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2010/02/23/bad-company-2-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bungie podcast</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/12/19/bungie-podcast/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/12/19/bungie-podcast/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 21:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1545</guid>
		<description><![CDATA[Endeleg ny Bungie podcast, tema denne gongen er sjølvsagt i stor grad Halo : Reach. 
&#8220;Creative Director Marcus Lehto drops the knowledge, Marty sounds off on the music, and Sketch, Luke, and Urk ask half a dozen Bungie dudes to review their 2009.&#8221;
Over to timar med god Haloprat kan lastast ned (gratis) her.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endeleg ny Bungie podcast, tema denne gongen er sjølvsagt i stor grad Halo : Reach. </p>
<p>&#8220;Creative Director Marcus Lehto drops the knowledge, Marty sounds off on the music, and Sketch, Luke, and Urk ask half a dozen Bungie dudes to review their 2009.&#8221;</p>
<p><a href="feed://www.bungie.net/podcast/bungiepodcast.xml">Over to timar med god Haloprat kan lastast ned (gratis) her</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/12/19/bungie-podcast/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassins Creed 2 DLC</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/12/17/assassins-creed-2-dlc/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/12/17/assassins-creed-2-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 13:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1514</guid>
		<description><![CDATA[Could you introduce yourself and explain your role in the project?
My name is Frederic Lefrancois and I am the Producer of the DLCs for Assassin’s Creed 2. My role on this project is to ensure that we deliver high quality DLCs to the fans.

How many DLCs will be available? What are they called? What new [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Could you introduce yourself and explain your role in the project?</strong></p>
<p>My name is Frederic Lefrancois and I am the Producer of the DLCs for Assassin’s Creed 2. My role on this project is to ensure that we deliver high quality DLCs to the fans.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H7BUWMrog1U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H7BUWMrog1U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>How many DLCs will be available? What are they called? What new content can we expect?</strong><br />
We are currently working on 2 DLCs for Assassin’s Creed 2. Each of the DLCs feature complete sequences in Ezio’s life and are respectively named: </p>
<p>DLC 1 &#8211; Battle of Forli<br />
DLC 2 &#8211; Bonfire of the vanities<br />
Each of the DLCs will offer additional content to the Assassin’s Creed 2 story as well as provide players with unique missions requiring the use of all the skills and tools Ezio has acquired throughout the years. Both DLCs focus on real events that happened in history. The battle of Forli is an actual battle where the Orsi brothers attacked the city of Forli which was ruled at the time by Caterina Sforza. Players will have to protect the city alongside Sforza and the great Machiavelli who they have met towards the end of sequence 11. The flying machine will also be accessible in the city/region of Forli to players.<br />
As for the Bonfire of the vanities, it comes from Savonarola’s reign over Florence. The monk took power over Florence as the Medici family was expulsed. Savonarola thought that the Italian Renaissance and its intellectual and cultural progress was a sin. He organized a burning of objects which could be identified as sins such as paintings, books, mirrors, musical instruments… In the game, we illustrate Savonarola’s power and control over the most influential people of the city because he has the apple of Eden…and Ezio is there, and has to kill Savonarola’s followers, trying to overthrow his power.</p>
<p><strong>When will the DLCs be released and on which platforms will the DLCs be available? What’s the pricing?</strong><br />
Pack 1:<br />
DLC 1: Battle of Forli<br />
End of January<br />
Price: 3.99€ / 320 msp</p>
<p>Pack 2:<br />
DLC 2: Bonfire of the vanities<br />
End of February<br />
Price: 4.99€ / 400 msp</p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_04_Wetlands_FlyingMachineSunset.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_04_Wetlands_FlyingMachineSunset-528x297.jpg" alt="AC2_DLC_04_Wetlands_FlyingMachineSunset" title="AC2_DLC_04_Wetlands_FlyingMachineSunset" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-1518" /></a></p>
<p><strong>Can you give us a little bit of insight on the story for both DLCs? When in Ezio’s life do they take place? Which region will they focus on?</strong><br />
The DLCs are sequences that were previously corrupted in the animus and that Rebecca, the technician in the present, was able to restore so that Desmond could access them. We are bringing new content to give more depth to the storyline and Ezio and give access to a new district, Florence Oltrarno, which means “beyond Arno”. This district is south of the Arno River, which goes through Florence, and is accessed via the Ponte Vecchio. Assassin’s Creed is not only a game, it’s an experience and DLC is now part of that experience. These DLCs adds to the storylines and players will definitely want to look in the missing memories of Ezio. Here’s an insight on the storyline:<br />
DLC1 – 1488 – Battle of Forli<br />
Ezio and Machiavelli – leader of the Florence mercenaries – make their way to the citadel of Forli with the apple of Eden to request protection from Caterina Sforza. As they approach, something goes wrong: Forli is under attack! Borgia guards are laying siege to the city. The attack seems to be lead by the two dreaded Orsi brothers.</p>
<p>The first DLC is entirely based in the city of Forli and its surroundings.</p>
<p>DLC 2 – 1497 – Bonfire of the vanities<br />
Ezio is met at the entrance to Florence by Machiavelli. He explains that a mad monk named Savonarola has taken command of the city. He now controls the city’s nine most influential citizens… </p>
<p>For the second DLC, Players will be able to access a previously inaccessible zone of Florence. The Bonfire of the vanities DLC also introduces a new move, the spring jump available only in the Florence Oltrarno district. The spring jump lets players perform a long jump, which can double the normal jump distance of Ezio. The players need to use a springboard, accessible on rooftops, and that is usually used to hold flags over commerce and district. Using this, Ezio can literally escape his enemies and propel himself to reach distant locations he wouldn’t have been able without this ingredient.  </p>
<p><strong>Which other historically accurate main characters apart from Ezio will be featured in the DLC?</strong> </p>
<p>Machiavelli – affiliation: assassins<br />
Machiavelli sees himself as the Assassins chronicler. He wants to understand the people and politics of his day – so that future generations might learn from his experiences. </p>
<p>Caterina Sforza – affiliation: Assassins</p>
<p>Players will meet again the beautiful Caterina Sforza as she will have a main role in the defense of Forli. Caterina is aggressive, passionate, and progressive as she is likely a bit like Ezio – ahead of her time. She is very protective of her family and is very strong in the face of adversity.</p>
<p>Savonarola – affiliation: Dominican order / Templars<br />
 His motivation is to cleanse the land of its morally corrupt leaders (both secular and religious). He is single minded and fanatical and he believes that the spreading of knowledge and truth is responsible for the moral decay in Renaissance Italy.</p>
<p>Orsi brothers – affiliation: Templars</p>
<p>Checco should have been a politician and Ludovico never really got along in society. Checco recruited Ludovico to help with his money-making schemes… They lent a sum of money to Girolamo Riario (Caterina Sforza’s), and when he didn’t pay up; they assassinated him and sacked his palace, stealing all the jewels.  Now, they’re in the process of shelling his wife Caterina’s fortress in order to get the priceless artifact kept there. This is what being a noble’s all about!</p>
<p><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_03_Wetlands_HorsebackAssassination.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_03_Wetlands_HorsebackAssassination-528x297.jpg" alt="AC2_DLC_03_Wetlands_HorsebackAssassination" title="AC2_DLC_03_Wetlands_HorsebackAssassination" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-1517" /></a><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_02_Wetlands_DoubleAssassinate.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_02_Wetlands_DoubleAssassinate-528x297.jpg" alt="AC2_DLC_02_Wetlands_DoubleAssassinate" title="AC2_DLC_02_Wetlands_DoubleAssassinate" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-1516" /></a><a href="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_01_Wetlands_Invasion.jpg"><img src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/AC2_DLC_01_Wetlands_Invasion-528x297.jpg" alt="AC2_DLC_01_Wetlands_Invasion" title="AC2_DLC_01_Wetlands_Invasion" width="528" height="297" class="alignnone size-large wp-image-1515" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/12/17/assassins-creed-2-dlc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Guardian om Red Dead Redemption</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/12/15/guardian-om-red-dead-redemption/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/12/15/guardian-om-red-dead-redemption/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1467</guid>
		<description><![CDATA[
Ein ny Red Dead Redemption video/presentasjon på heile 4 minutt er gjort tilgjengeleg. Samtidig har journalisten Keith Stuart i The Guardian prøvekjøyrd spelet og gjev ein fyldig og god attest.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/st7YJUpFLps&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/st7YJUpFLps&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Ein ny Red Dead Redemption video/presentasjon på heile 4 minutt er gjort tilgjengeleg. Samtidig har journalisten Keith Stuart i The Guardian prøvekjøyrd spelet og gjev <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2009/dec/15/games-xbox">ein fyldig og god attest</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/12/15/guardian-om-red-dead-redemption/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trueachievements.com</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/12/14/trueachievements-com-gladnyhet/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/12/14/trueachievements-com-gladnyhet/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 09:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>
		<category><![CDATA[achievement]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1457</guid>
		<description><![CDATA[Vår favorittside for Xbox Achievements, www.trueachievements.com, har etter lang tid fått sin Live Community Developer License.Det høres kanskje lite spennende ut, men det betyr to ting for oss spillere.
1. Trueachievements blir raskere på oppdatere status og dine achievements fordi de nå har et mer effektiv grensesnitt mot databasen til Microsoft.
2. Det viser at Microsoft sin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vår favorittside for Xbox Achievements, <a href="http://www.trueachievements.com/">www.trueachievements.com,</a> har etter lang tid fått sin Live Community Developer License.Det høres kanskje lite spennende ut, men det betyr to ting for oss spillere.<span id="more-1457"></span></p>
<p>1. Trueachievements blir raskere på oppdatere status og dine achievements fordi de nå har et mer effektiv grensesnitt mot databasen til Microsoft.</p>
<p>2. Det viser at Microsoft sin Xbox avdeling tar entusiastiske spillere mer på alvor og ser verdien i at data fra XBL brukes som grunnlag i nettsamfunn. Ganske selvfølgelig spør du oss, vi snakker om gratis reklame. Jeg vet at jeg bruker mer tid enn jeg burde på sjekke diverse achievement saker når jeg har mer nyttige ting å ta meg til. Og det fører til at jeg har mer lyst å kjøpe flere spill. Og så videre.</p>
<p>Flere detaljer rundt dette rett fra kilden: <a href="http://www.trueachievements.com/news.aspx">http://www.trueachievements.com/news.aspx</a>. Anbefaler alle XBL medlemmer å registrere seg her. Det er nyttig om du sliter med et achievement og moro å følge med på hva dine venner gjør.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/12/14/trueachievements-com-gladnyhet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Welcome to Halo Reach</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/12/14/welcome-to-halo-reach/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/12/14/welcome-to-halo-reach/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 08:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1446</guid>
		<description><![CDATA[Oppfølgaren til Halo 3, Halo Reach, vart annonsert i juni i år og er planlagt utgjeve til hausten 2010. Tidlegare har berre små bitar av informasjon kome ut om spelet, men denne gongen er det ein trailer på heile to minutt.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oppfølgaren til Halo 3, Halo Reach, vart annonsert i juni i år og er planlagt utgjeve til hausten 2010. Tidlegare har berre små bitar av informasjon kome ut om spelet, men denne gongen er det ein trailer på heile to minutt.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nDw9xSRlYVI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nDw9xSRlYVI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/12/14/welcome-to-halo-reach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bad Company 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/11/24/bad-company-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/11/24/bad-company-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 16:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1344</guid>
		<description><![CDATA[Battlefield Bad Company er noko så originalt som ein krigssimulerande FPS-komedie. I det første spelet (som kom i 2008 og høsta gode kritikkar) speler du ein &#8220;disposable&#8221; soldat som temmeleg ufrivillig har havna i denne klønete skvadronen. Det meste som kan gå galt går galt og etter kvart jaktar ein meir på personleg profitt enn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Battlefield Bad Company er noko så originalt som ein krigssimulerande FPS-komedie. I det første spelet (som kom i 2008 og <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/battlefieldbadcompany/index.html">høsta gode kritikkar</a>) speler du ein &#8220;disposable&#8221; soldat som temmeleg ufrivillig har havna i denne klønete skvadronen. Det meste som kan gå galt går galt og etter kvart jaktar ein meir på personleg profitt enn på å oppfylle tradisjonelle militære idealer. </p>
<p>Den som ikkje har testa spelet bør vurdera å leita det fram <a href="http://www.platekompaniet.no/Sok.aspx?frmquery=battlefield+bad+company&#038;x=0&#038;y=0&#038;searchOpt=ALT">i billigkassen</a>.</p>
<p>4. mars 2010 er sleppedatoen for Bad Company 2. Gamereactor har fått betateste og dei <a href="http://www.gamereactor.no/previews/119158/Battlefield%3A+Bad+Company+2/">melder om ein solid oppfølgar</a>.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KnQc9PjpZsk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KnQc9PjpZsk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/11/24/bad-company-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Just Cause 2</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1233</guid>
		<description><![CDATA[Just Cause 2 er under utvikling hos våre svenske venner Avalanche. Spillet kommer på markedet første kvartal 2010 &#8211; altså omtrent da vi er klare for noe nytt etter å ha spilt igjennom alle godsakene som kommer nå før jul. JC2 er et over-the-top actionspill hvor du kan hoppe på fly, fallskjermhoppe av nesten hva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.justcause.com">Just Cause 2</a> er under utvikling hos våre svenske venner Avalanche. Spillet kommer på markedet første kvartal 2010 &#8211; altså omtrent da vi er klare for noe nytt etter å ha spilt igjennom alle godsakene som kommer nå før jul. JC2 er et over-the-top actionspill hvor du kan hoppe på fly, fallskjermhoppe av nesten hva som helst, takle enorme menger motstandere og stort sett bryte det meste av realismens grenser for å ha det gøy.</p>
<p>En ny video ligger ute med litt prat fra utviklerne &#8211; med herlig svensk aksent. Spillet ligger på min personlig &#8220;følg med&#8221; listen, men jeg er fortsatt usikker på om det å spille en slags über-stuntmann vil fungere godt i praksis. Uansett skal de ha respekt for å våge å flytte grenser. Videre loves det 1000 kvadratkilometer med øyrike å leke på. Det er kolossalt, men betyr det at vi får et stort område med lite detaljer og enda mindre å gjøre? Skjermbildene kan tyde på det.<br />
<span id="more-1233"></span></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/61o1x7qyeVY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/61o1x7qyeVY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xSoH8XvDO84&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xSoH8XvDO84&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />

<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-24-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.24-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.24 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-33-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM'><img width="150" height="85" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.33-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.33 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-44-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.44-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.44 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-16-54-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.16.54-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.16.54 PM" /></a>
<a href='http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/screen-shot-2009-10-19-at-12-17-04-pm/' title='Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM'><img width="150" height="84" src="http://www.tokyo.no/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-10-19-at-12.17.04-PM.png" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Screen shot 2009-10-19 at 12.17.04 PM" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/10/19/just-cause-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gode tider</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/09/25/gode-tider/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/09/25/gode-tider/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[left4dead]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[zombies]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1187</guid>
		<description><![CDATA[Til tross for generelle nedgangstider og ein spelbransje prega av konkursar, oppkjøp og fusjonar, så ser det ut til å bli ein høgst oppegåande spelhaust. Halo ODST er over oss og dominerer seine kveldar og netter: heile spelredaksjonen (i det minste dei av oss som sverger til Xbox) nøstar trådar i New Mombasa og leitar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>Til tross for generelle nedgangstider og ein spelbransje prega av konkursar, oppkjøp og fusjonar, så ser det ut til å bli ein høgst oppegåande spelhaust.</b> Halo ODST er over oss og dominerer seine kveldar og netter: <a href="http://www.tokyo.no/halo-lauget/">heile spelredaksjonen (i det minste dei av oss som sverger til Xbox)</a> nøstar trådar i New Mombasa og leitar opp spor etter Orbital Drop Shock Troopers. </p>
<p>Valve Software lanserer det nye <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead_2">Left 4 Dead 2</a> i november men allereie 24. oktober kjem ein gratis nedlastbar demo for Xbox og PC. Som om ikkje det var nok så dukkar det i september opp ei nedlastbar tilleggspakke til <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead">forløparen</a>. DLC-pakka har tittelen Crash Course og er eit nytt fleirspelarbrett med hordar av zombies og ein eller annan form for eksplosiv finale. Kapitlet skal visst gje ei meir glidande overgang mellom historia i nr 1 og den i nr 2. Det heile kostar sympatiske kroner 0,- til PC og litt meir (560 poeng, dvs rundt 50 kroner) til Xbox.</p>
<p><span id="more-1187"></span></p>
<p>Brütal Legend kjem 16. oktober og like etter (dvs 23. oktober): Uncharted 2. Produsenten Naughty Dog (Tidlegare utgjevar av spel som Crash Bandicoot, Jak &#038; Daxter og sjølvsagt Uncharted 1) har demonstrert eit smått revolusjonerane redigeringsverktøy for dette spelet. Etter å ha spelt gjennom eit brett kan ein klippa det om til ein actionfilm med ein bunke lekre redigeringsmuligheter. Det handlar ikkje berre om å flytta kamera og velgja vinklar, ein kan få karakteren mot &#8220;green screen&#8221; og dermed endre bakgrunnar fritt, spelaren kan vha mikrofon prata gjennom karakteren med leppesynk, lyssetting kan endrast, det same kan fargetonar, hastighet med meir. Tilsynelatande eit strålande leiketøy for filminteresserte, og kanskje for deg som likar å brifa med eigne speleferdigheter på nettet.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CG5kwtsDXfE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CG5kwtsDXfE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p> Naughty Dog (og Playstationfansen) er påpasselege med å understreka at spelet pressar prosessoren, harddisken og blu-ray-kapasiteten maks, og at noko så bra neppe kunne vore laga for Xbox. Vi får no sjå, seier dei borte i Xbox-leiren. </p>
<p>Til slutt i oktober: GTA Ballad Of Gay Tony og Forza Motorsport, det er med andre ord gode tider.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/09/25/gode-tider/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Forza 3 demo ute nå</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/09/24/forza-3-demo-ute-na/</link>
		<comments>http://www.tokyo.no/2009/09/24/forza-3-demo-ute-na/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 12:05:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casper2306no</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nytt]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=1184</guid>
		<description><![CDATA[Gladnyhet for de av oss som gleder oss til Forza 3. En demoversjon er ute på xbox live i dag &#8211; en massiv gigabyte å laste ned. Selv har jeg gått inn og lagt til nedlastingen via live.xbox.com slik at demoen blir hentet ned så snart xboxen hjemme blir skrudd på. F.eks. når barna kommer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gladnyhet for de av oss som gleder oss til Forza 3. En demoversjon er ute på xbox live i dag &#8211; en massiv gigabyte å laste ned. Selv har jeg gått inn og lagt til nedlastingen via live.xbox.com slik at demoen blir hentet ned så snart xboxen hjemme blir skrudd på. F.eks. når barna kommer hjem fra skole og barnehage.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tokyo.no/2009/09/24/forza-3-demo-ute-na/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
