<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Braid</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Aug 2010 12:49:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: denungeherrholm</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-77</link>
		<dc:creator>denungeherrholm</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:29:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-77</guid>
		<description>Trenger spill være revolusjonerende? 

Noe av det som nok gjorde at Braid får så mye skryt som det får, utenom at gåtene er så vellagete og grafikken såpass pen, er nok at historien er forferdelig &quot;clever&quot;, og uten å nødvendigvis bruke ordet revolusjonerende så er den uansett helt unik.  

(og man trenger ikke følge med på den heller, noe som alltid er praktisk i spill).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Trenger spill være revolusjonerende? </p>
<p>Noe av det som nok gjorde at Braid får så mye skryt som det får, utenom at gåtene er så vellagete og grafikken såpass pen, er nok at historien er forferdelig &#8220;clever&#8221;, og uten å nødvendigvis bruke ordet revolusjonerende så er den uansett helt unik.  </p>
<p>(og man trenger ikke følge med på den heller, noe som alltid er praktisk i spill).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Brom</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-76</link>
		<dc:creator>Brom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:21:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-76</guid>
		<description>Men revolusjonerende? Nei. (Var det jeg egentlig skulle si).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Men revolusjonerende? Nei. (Var det jeg egentlig skulle si).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Brom</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-75</link>
		<dc:creator>Brom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:19:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-75</guid>
		<description>Testa demoen, og det er utvilsomt fint å se på. Normal vanskelighetsgrad. Annoying bakgrunnsmusikk (som man kan slå av selvsagt). Ikke helt umulig at jeg kjøper fullversjonen når anledninga byr seg.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Testa demoen, og det er utvilsomt fint å se på. Normal vanskelighetsgrad. Annoying bakgrunnsmusikk (som man kan slå av selvsagt). Ikke helt umulig at jeg kjøper fullversjonen når anledninga byr seg.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: sofasatan</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-72</link>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 15:03:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-72</guid>
		<description>Ja, ingen skal kunna påstå at du ikkje har vore tydeleg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ingen skal kunna påstå at du ikkje har vore tydeleg</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: denungeherrholm</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-71</link>
		<dc:creator>denungeherrholm</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 13:20:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-71</guid>
		<description>Men det må vel være klart at en buskap er hakket bedre enn 13 timer... Så folk burde ikke ha noe problem med å forstå mine skalaer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Men det må vel være klart at en buskap er hakket bedre enn 13 timer&#8230; Så folk burde ikke ha noe problem med å forstå mine skalaer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: sofasatan</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-69</link>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 13:17:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-69</guid>
		<description>Joda, men vår jobb er ikkje heller å slakte dritt. Det er viktigare å løfte fram det vi meiner andre folk bør bruke tid på. Når det gjeld poengskalen/ane din(e) så er du ganske konsekvent på å sprenga den/dei. Det kan jo kallast litt påfallande, ja.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joda, men vår jobb er ikkje heller å slakte dritt. Det er viktigare å løfte fram det vi meiner andre folk bør bruke tid på. Når det gjeld poengskalen/ane din(e) så er du ganske konsekvent på å sprenga den/dei. Det kan jo kallast litt påfallande, ja.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: denungeherrholm</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-67</link>
		<dc:creator>denungeherrholm</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 12:35:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-67</guid>
		<description>Tror jeg er enig med deg i at fjoråret var året hvor kritikere skulle gjøre opp for at de er teite dumme dyr som tidligere hadde gitt dårlige scores fordi spill ikke er 40 timer lange og i glattpolert 3D. 

Jeg har ikke testet demoen, men det er først litt uti at Braid viser sine beste sider. For meg er det definitivt ikke fjorårets Game Of The Year, men det er et unikt spill som man ikke bør gå glipp av. 

GTA4 syntes jeg selv var forferdelig oppskrytt. Det var veldig moro de første 20 timene, men etter det kom rød ring på Xboxen så skjedde det jo ingenting. 

...

...

Mitt personlige &quot;årets spill 2008&quot; var nok No More Heroes. Ikke verdens beste spill, med lavt budsjett, repeditivt gameplay, masse bugs, intensjonelt kjedelige seksjoner.... Men mer herlig galskap i et spill har jeg ikke sett. Og er ikke det det viktigste?

Uansett... Jeg må finne noe spill å anmelde som jeg ikke gir høyere poengsum enn skalaen min inneholder. Ellers kan jeg jo virke som om jeg er slepphendt med karakterene, og det er jeg jo ikke!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tror jeg er enig med deg i at fjoråret var året hvor kritikere skulle gjøre opp for at de er teite dumme dyr som tidligere hadde gitt dårlige scores fordi spill ikke er 40 timer lange og i glattpolert 3D. </p>
<p>Jeg har ikke testet demoen, men det er først litt uti at Braid viser sine beste sider. For meg er det definitivt ikke fjorårets Game Of The Year, men det er et unikt spill som man ikke bør gå glipp av. </p>
<p>GTA4 syntes jeg selv var forferdelig oppskrytt. Det var veldig moro de første 20 timene, men etter det kom rød ring på Xboxen så skjedde det jo ingenting. </p>
<p>&#8230;</p>
<p>&#8230;</p>
<p>Mitt personlige &#8220;årets spill 2008&#8243; var nok No More Heroes. Ikke verdens beste spill, med lavt budsjett, repeditivt gameplay, masse bugs, intensjonelt kjedelige seksjoner&#8230;. Men mer herlig galskap i et spill har jeg ikke sett. Og er ikke det det viktigste?</p>
<p>Uansett&#8230; Jeg må finne noe spill å anmelde som jeg ikke gir høyere poengsum enn skalaen min inneholder. Ellers kan jeg jo virke som om jeg er slepphendt med karakterene, og det er jeg jo ikke!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: sofasatan</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/04/20/braid/comment-page-1/#comment-66</link>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 11:34:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=530#comment-66</guid>
		<description>Vel talt om Braid men eg har framleis problemer med å akseptera at dette skulle kunne slå f.eks GTA4 i kritikarkåringar av &quot;årets spill 2008&quot;. Det virka mest som snobberi, for å understreka eit eller anna poeng om at &quot;bra spel&quot; er ikkje nødvendigvis einsbetydande med &quot;stort og dyrt&quot;. (Noko det sjølvsagt er.)

&lt;a href=&quot;http://www.dagbladet.no/2008/12/18/kultur/wii/spill/pc-spill/playstation_3/4083561/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.dagbladet.no/2008/12/18/kultur/wii/spill/pc-spill/playstation_3/4083561/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamereactor.no/aretsspill08/x360/?pos=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.gamereactor.no/aretsspill08/x360/?pos=1&lt;/a&gt;

Eg har berre testa demoen av Braid men eg sat igjen med kjensla av at dette virka (mildt sagt) oppskrytt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vel talt om Braid men eg har framleis problemer med å akseptera at dette skulle kunne slå f.eks GTA4 i kritikarkåringar av &#8220;årets spill 2008&#8243;. Det virka mest som snobberi, for å understreka eit eller anna poeng om at &#8220;bra spel&#8221; er ikkje nødvendigvis einsbetydande med &#8220;stort og dyrt&#8221;. (Noko det sjølvsagt er.)</p>
<p><a href="http://www.dagbladet.no/2008/12/18/kultur/wii/spill/pc-spill/playstation_3/4083561/" rel="nofollow">http://www.dagbladet.no/2008/12/18/kultur/wii/spill/pc-spill/playstation_3/4083561/</a><br />
<a href="http://www.gamereactor.no/aretsspill08/x360/?pos=1" rel="nofollow">http://www.gamereactor.no/aretsspill08/x360/?pos=1</a></p>
<p>Eg har berre testa demoen av Braid men eg sat igjen med kjensla av at dette virka (mildt sagt) oppskrytt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
