Halo Wars
by casper2306no
Halo Wars
Ensemble/Microsoft
Platform: Xbox 360
Testa av Casper (@casper2306no)
(Les også FettKonsepts anmeldelse av Halo Wars på Tokyo)
Det er ofte et gap mellom det som gjør at jeg kjøper en ting og det som gjør at jeg eventuelt liker den. I den hardeste konkurransen mellom Illustrator og Freehand ble det pøst på med ny funksjonalitet som tok seg storveis ut på boksen og i reklamen, men som ble testet en gang og aldri brukt igjen. Imens kom det nye versjoner av Photoshop hvor nyhetene var tilsynelatende lett uinteressante, for så å bli en ny bestevenn.
Halouniverset har alltid hatt en viss fascinasjon, helt fra Marathon kom til Mac i 1994—omtrent samtidig med Doom. På overflaten veldig like spill, men hvor Dooms historie strakte seg til: “Dere har blitt invadert av … satandyrkende aliens, skyt dem”, kunne Marathon trilogien by på et rimelig habilt sci-fi univers. Historen som ble påbegynt i Marathon har endret seg en del når vi kommer til Halo, men Master Chief har fulgt oss hele tiden og det krever ikke grunnfag historie for å se koblingen mellom Marathon og Spartan.
Halo Wars gleder meg mest av alt som del av Halo historien. Det er noe veldig modelltogaktig søtt over å se bitte små Spartans løpe omkring, Warthogs kjøre over fiender eller rulle ut en trio med Scorpion tanks. Det tydelig at utviklerne også liker dette —du kan nemlig zoome inn mye mer enn det som er praktisk for å spille for å se detaljene i modellene og animasjonene. Spillets campaign del har en historie som gir nye innnblikk i konflikten mellom mennesker og the Convenant. Halo Wars finner sted lenge før tiden Halo 1-3 omhandler, helt i starten av krigen.
RTS gameplayet er ganske forenklet og tilpasset konsoll—de fleste konfliktene er som en litt tidkrevende runde med stein-saks-papir. Så fort du finner ut hva motstanderen har er det bare å starte byggingen av et motsvar og forsvar. Det krever litt tålmodighet, men ikke så mye mer og det passer bra når gleden ligger i få være i Halouniverset. På boksen selges som en strålende RTS til konsoll, men når jeg kommer hjem er det ikke RTS-biten som gir mest glede, men gjensynet med en historie og et unvers jeg liker godt.
Gameplay: 75%
Personlig historieglede: 95%



[...] (Les også Caspers anmeldelse av Halo Wars på Tokyo) [...]