<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Call of Duty: World at War</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/2009/03/20/call-of-duty-world-at-war/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no/2009/03/20/call-of-duty-world-at-war/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Feb 2010 13:11:50 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Eirik</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/20/call-of-duty-world-at-war/comment-page-1/#comment-24</link>
		<dc:creator>Eirik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 18:05:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=237#comment-24</guid>
		<description>Hm, mulig jeg må kjøpe dette når jeg går lei av å spille COD4 online :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm, mulig jeg må kjøpe dette når jeg går lei av å spille COD4 online <img src='http://www.tokyo.no/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: denungeherrholm</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/20/call-of-duty-world-at-war/comment-page-1/#comment-23</link>
		<dc:creator>denungeherrholm</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 16:23:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=237#comment-23</guid>
		<description>10 år siden? 

Hva med de som hadde spillt Half-Life?

Lenger siden?

De som hadde spillt System Shock 1?

Ikke meningen å kverulere... Måtte bare benytte sjansen til å nevne to av mine favorittspill noensinne... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>10 år siden? </p>
<p>Hva med de som hadde spillt Half-Life?</p>
<p>Lenger siden?</p>
<p>De som hadde spillt System Shock 1?</p>
<p>Ikke meningen å kverulere&#8230; Måtte bare benytte sjansen til å nevne to av mine favorittspill noensinne&#8230; <img src='http://www.tokyo.no/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: stiand</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/20/call-of-duty-world-at-war/comment-page-1/#comment-22</link>
		<dc:creator>stiand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 15:19:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=237#comment-22</guid>
		<description>Joda, du har rett i det. Det var satt litt på spissen, mer som «hvem hadde trodd for 5–10 år siden, at man kunne lage FPS med dramaturgi?»</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joda, du har rett i det. Det var satt litt på spissen, mer som «hvem hadde trodd for 5–10 år siden, at man kunne lage FPS med dramaturgi?»</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: casper</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/20/call-of-duty-world-at-war/comment-page-1/#comment-17</link>
		<dc:creator>casper</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 14:11:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=237#comment-17</guid>
		<description>Ang. dramaturgi: Både Half-Life 2 og BioShock byr på temmelig mye dramaturgi i en FPS-innpakning.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ang. dramaturgi: Både Half-Life 2 og BioShock byr på temmelig mye dramaturgi i en FPS-innpakning.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
