<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Fallout 3</title>
	<atom:link href="http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 11 Oct 2010 12:06:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
	<item>
		<title>By: Operation: Anchorage (DLC, Fallout 3) &#171; tokyo</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-63</link>
		<dc:creator>Operation: Anchorage (DLC, Fallout 3) &#171; tokyo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 20:03:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-63</guid>
		<description>[...]    Independent Games Summit - Dag 2 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]    Independent Games Summit &#8211; Dag 2 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: sofasatan</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-36</link>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 09:45:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-36</guid>
		<description>Fekk testa Operation:anchorage i går kveld. Hyggar meg med det.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fekk testa Operation:anchorage i går kveld. Hyggar meg med det.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Luvdahl</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>Luvdahl</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 19:36:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-34</guid>
		<description>Et fantastisk spill, på alle nivåer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et fantastisk spill, på alle nivåer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Fable 2 &#171; tokyo</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-33</link>
		<dc:creator>Fable 2 &#171; tokyo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 08:49:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-33</guid>
		<description>[...]    Fable 2 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]    Fable 2 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: murrik</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-20</link>
		<dc:creator>murrik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 15:02:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-20</guid>
		<description>Mariner: What are the markings on her back?
Helen: Some say it&#039;s the way to dry land.
Mariner: Dry land is a myth.
Helen: No, you said it yourself, that you&#039;ve seen it.
Mariner: You&#039;re a fool to believe in something you&#039;ve never seen.
Helen: But the things on your boat...!
Mariner: The things on my boat, what?
Helen: There are things on your boat that no one has ever seen. These shells, the music box and the reflecting glass. Well, if not from dry land, then where? Where?
Mariner: You wanna see dry land? You really wanna see it? I&#039;ll take you there.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mariner: What are the markings on her back?<br />
Helen: Some say it&#8217;s the way to dry land.<br />
Mariner: Dry land is a myth.<br />
Helen: No, you said it yourself, that you&#8217;ve seen it.<br />
Mariner: You&#8217;re a fool to believe in something you&#8217;ve never seen.<br />
Helen: But the things on your boat&#8230;!<br />
Mariner: The things on my boat, what?<br />
Helen: There are things on your boat that no one has ever seen. These shells, the music box and the reflecting glass. Well, if not from dry land, then where? Where?<br />
Mariner: You wanna see dry land? You really wanna see it? I&#8217;ll take you there.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: casper</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>casper</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 14:21:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-18</guid>
		<description>Har du funnet skoger med blader og det hele? Hm. Da er det mulig at jeg bare ikke har utforsket nok. 
Men det er vel likevel tvilsom om noe slik som Bloat Fly kan eksistere. En flue på flere kilo som spytter skummelt gørr over store avstander? Hva ville Attenborough sagt?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Har du funnet skoger med blader og det hele? Hm. Da er det mulig at jeg bare ikke har utforsket nok.<br />
Men det er vel likevel tvilsom om noe slik som Bloat Fly kan eksistere. En flue på flere kilo som spytter skummelt gørr over store avstander? Hva ville Attenborough sagt?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: murrik</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-15</link>
		<dc:creator>murrik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 11:47:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-15</guid>
		<description>angående økologien så har jeg beveget meg gjennom skoger i det spillet, og det er jo ikke en utenkelig adapsjon at skapninger kan fø seg på radioaktiv jord, noe som resulterer i enkelte av de muterte organismene man møter. Selv om det kanskje ikke har gått tusenvis av år siden bombene falt, er det jo et ganske hardt mutasjonsfremkallende miljø man befinner seg i.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>angående økologien så har jeg beveget meg gjennom skoger i det spillet, og det er jo ikke en utenkelig adapsjon at skapninger kan fø seg på radioaktiv jord, noe som resulterer i enkelte av de muterte organismene man møter. Selv om det kanskje ikke har gått tusenvis av år siden bombene falt, er det jo et ganske hardt mutasjonsfremkallende miljø man befinner seg i.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: murrik</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-13</link>
		<dc:creator>murrik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 09:31:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-13</guid>
		<description>å plukke opp drit er et kunstgrep. 
hvis du konstant må rydde opp i ryggsekken er det på tide å få inn andre rutiner Nemolom!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>å plukke opp drit er et kunstgrep.<br />
hvis du konstant må rydde opp i ryggsekken er det på tide å få inn andre rutiner Nemolom!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: casper</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-12</link>
		<dc:creator>casper</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 09:29:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-12</guid>
		<description>Fallout 3 irriterer meg. For all del, det er stort og flott, men jeg klarer ikke å arbeide opp nok &quot;suspension of disbelief&quot; som EuroGamer formulerte det. Hvordan kan så mange mennesker og merkelige skapninger overleve i en verden hvor det ikke gror noe som helst? Hva spise alle sammen, hvordan skal økologien henge sammen? Hvorfor er alle de slemme torturister i S&amp;M/MadMax kostymer? Og med et budsjett større en Jesus: Hvorfor har de bare laget to ansiktsmodeller, en mann og en kvinne?

Men det som gjør at jeg sluttet å spille omtrent på lvl 14 var rett og slett at jeg ble deprimert av spillet. Det er lite lystig. Det er ikke kritikk, men en helt personlig preferanse.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fallout 3 irriterer meg. For all del, det er stort og flott, men jeg klarer ikke å arbeide opp nok &#8220;suspension of disbelief&#8221; som EuroGamer formulerte det. Hvordan kan så mange mennesker og merkelige skapninger overleve i en verden hvor det ikke gror noe som helst? Hva spise alle sammen, hvordan skal økologien henge sammen? Hvorfor er alle de slemme torturister i S&#038;M/MadMax kostymer? Og med et budsjett større en Jesus: Hvorfor har de bare laget to ansiktsmodeller, en mann og en kvinne?</p>
<p>Men det som gjør at jeg sluttet å spille omtrent på lvl 14 var rett og slett at jeg ble deprimert av spillet. Det er lite lystig. Det er ikke kritikk, men en helt personlig preferanse.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: sofasatan</title>
		<link>http://www.tokyo.no/2009/03/18/fallout-3/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>sofasatan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 22:22:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tokyo.no/?p=3#comment-10</guid>
		<description>Ja det er nok av ting å fryda og irritera seg over i dette spelet. Dette med å plukka opp ulike formar for søppel og verta nøydd å kvitta seg med greier er definitivt ein plagsom gjengangar. Samtidig er det jo på sett og vis ganske realistisk at ein ikkje kan gå rundt med hundre miner og granatkastar og rakettskytar osb utan å bli litt tynga av det. Med eit &quot;safehouse&quot; i f.eks Police HQ er sakene dine aldri lenger enn ein &quot;quick travel&quot; unna. Og det kan vera smart å selga unna noko av det skrapet ein samlar på seg...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja det er nok av ting å fryda og irritera seg over i dette spelet. Dette med å plukka opp ulike formar for søppel og verta nøydd å kvitta seg med greier er definitivt ein plagsom gjengangar. Samtidig er det jo på sett og vis ganske realistisk at ein ikkje kan gå rundt med hundre miner og granatkastar og rakettskytar osb utan å bli litt tynga av det. Med eit &#8220;safehouse&#8221; i f.eks Police HQ er sakene dine aldri lenger enn ein &#8220;quick travel&#8221; unna. Og det kan vera smart å selga unna noko av det skrapet ein samlar på seg&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

